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ルール、画面、キャラクター、反応、音を一つの体験として設計し、ブラウザーで楽しめる形にします。
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何をして、どう上達し、どこで達成感を得るか
見た目だけではなく、最初の説明、操作、難度の上がり方、失敗後の再挑戦、完了後の結果までを一つの流れとして設計します。伝えたい内容がある場合は、文章を読むだけでなく、選択や操作によって理解できる形を検討します。
- パズル、クイズなどのルールと進行
- ステージ、問題、得点、結果画面
- キャラクター、背景、画面演出
- BGM、効果音、音のオン・オフ
- 進行状況のブラウザー内保存
マウスだけでなく、タッチとキーボードも考える
PCとスマートフォンでは、画面の大きさと操作方法が異なります。ボタンの大きさ、盤面の収まり、指で隠れる範囲、キーボードの移動順を確認します。
音を使わなくても結果が分かる表示、操作方法を後から見直せる説明、進行記録を削除する機能も必要に応じて用意します。
- 企画
- 目的、遊ぶ人、ルール、完了条件を整理
- 進行
- 導入、練習、難度上昇、結果を設計
- 表現
- 世界観、キャラクター、画面、音を統一
- 操作
- マウス、タッチ、キーボードへ対応
- 保存
- 進行状況と設定を同じブラウザー内へ保存
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