STORY01/ 30

CHAIN CLASHARENA

縦・横・斜めに3個。連鎖で爆弾を蓄え、点火の一手で盤面をひっくり返す。30人のCPUファイターを突破せよ。

メニュー:矢印キーで選択 / Enterで決定
対戦:← → 移動 / ↓ 落下加速 / Z・X 回転 / P ポーズ

HOW TO PLAY

3個消しから、爆破へつなぐ

  1. 01

    L字の3セルを動かす

    出現後0.2秒は静止し、その後に操作できます。左右へ移動し、Z・Xまたは回転ボタンで向きを変えます。下入力は落下を速めますが、即時着地はしません。着地後も0.2秒間は左右移動・回転で位置を調整できます。

  2. 02

    縦・横・斜めに3個以上

    同じ色を一直線に3個以上そろえると消えます。落下後に再びそろうと連鎖になります。

  3. 03

    不発弾をため、点火する

    色を消すと自分の盤面下から不発弾がせり上がります。不発弾数は「max(1, 切り捨て(((消去数 − 1) ÷ 2) × ((連鎖数 + 1) ÷ 2) + (連鎖数 − 1) × 2))」です。点火爆弾は10手に1回、自動で現れます。5連鎖以上では1連鎖目からの報酬爆弾をすべて点火し、妨害が待機中なら爆弾一段・妨害一段の順に交互上昇してから自動爆発します。

  4. 04

    爆破でCPUへ攻撃

    点火爆弾の十字爆風で不発弾を連爆させます。通常爆弾の送信数は「連爆した爆弾数 − 1」です。通常爆発そのものではデカ爆ゲージは増えません。爆風は妨害セルを消しながら貫通し、爆弾・デカ爆・メガデカ爆の爆発演出完了から0.1秒後に攻撃を送ります。妨害は8個たまると一列分が下からせり上がります。

  5. 05

    CORE BREAKを狙う

    色消去時の内部加算値は「(消去数 ÷ 2 + 1) × ((連鎖数 − 1)² + 1)」で、前回端数との合計を切り捨てた整数%がゲージへ加算されます。さらに落下物を1個固定するたび0.2を端数へ加算します。ゲージ満タンで次の落下物が2×2のデカ爆になります。通常は本体から外周3マスを消し、3回に1回のメガデカ爆は外周5マスまで消去します。どちらも消したセル1個につき妨害1個を送り、送信上限はありません。

  6. 06

    ストーリーとカスタム

    ストーリーは30人のCPUへ順番に挑戦します。カスタムではCPUレベルとタイプ、3〜5色、自然落下速度と加速、最大火力2〜8、通常/互角局面を選べます。互角局面は最大12段で、左右が異なる同等盤面と同じピース順から始まります。連鎖重視CPUは既知のNEXTまで読み、2連鎖以上の形を優先します。

  7. 07

    直前の試合をリプレイ

    結果画面から、直前に完了した試合をBGM・効果音付きで一時停止・再開・速度変更して確認できます。リプレイはメモリー内だけに保持し、ページを再読み込みすると消えます。

PAUSED

試合を一時停止しました

GATE 01
PRE-BATTLE TALK レンゾ・カトウ

リズムを崩した方が負けだ。

GATE CLEARED

勝利

PLAYER SCORE
0
STAGE
01 / 30

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